Perception, um jogo de terror de premissa interessantíssima que vem sendo desenvolvido pelo time dos antigos criadores e designers de BioShock foi fundeado com sucesso a partir do Kickstarter, conseguindo, inclusive, ultrapassar a quantia necessária de U$ 150.000, recebendo U$ 168.041 até o final da campanha (que acabou alguns dias atrás).
Apesar da campanha de custeamento pelo game ter sido encerrada na plataforma de colaboração, a desenvolvedora responsável pelo jogo, The Deep End Games, continua aceitando contribuições através de seu próprio site.
Os responsáveis pelo desenvolvimento e manutenção da campanha declararam o sentimento conjunto e comum de enorme alegria, satisfação e empolgação não só pela possibilidade de tornar algo tão interessante real, mas pela quantidade de crédito e fé dos fãs e apoiadores.
No game assumiremos o controle de uma viajante do tempo cega que consegue se movimentar e identificar o ambiente ao seu redor a partir de eco-localização. Além disso, os desenvolvedores incluíram diversos modos de gameplay diferentes, que prometem modificar a maneira de encarar o game. Confira o vídeo que enfatiza o “Mode 7“, uma espécie de feature que dá um visual retro ao game.
Além disso, há o “Silent Night Mode“, no qual, a protagonista fala apenas em momentos críticos da trama. Confira:
O jogo, atualmente confirmado apenas para PC, com lançamento previsto para junho do ano que vem, tenta garantir mais features conforme objetivos de custeamento avançam, incluindo suporte para realidade virtual (U$ 340.000), versões para PS4 e XBox One (U$ 350.000).
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